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网游之卡牌收藏家

第一百五十一章 手牌、法术玉和衍生物
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网游之卡牌收藏家第一百五十一章 手牌、法术玉和衍生物

苏灿看着第三次作为手牌回到手里的黑珍珠,非常无奈,“还是不能突破十点体魄成长,一定是官方在针对我。”

裂缝清理完成之后,如果不能找到新的裂缝,可控制生物加一的特殊状态在3分钟后就会消失,激活召唤的六只生物,会有一只被随机“回手”。

所谓回手的意思就是生物化为卡牌,不是回到卡槽,而是以手牌的形式回返到玩家手中。

手牌与生物玉、法术玉之类的消耗道具类似,没有激活间隔,只能使用一次,需要消耗法力。

不同之处在于,生物玉与法术玉的效果都是固定的、不可变更,不存在成长性,而通过手牌激活召唤的生物可以获得玩家属性,通过手牌释放的法术也会根据玩家属性进行增幅与判定加成。

同样效果固定的衍生物,与生物玉/法术玉又有不同,有的衍生物的效果与制作材料有关,部分衍生物与玩家当时的属性有关,还有部分非玩家制作的衍生物。

术士的冰符咒、火符咒、电符咒,在制作相关衍生物的时候,必要的法力消耗之外,还需要提供符纸与朱砂,符纸与朱砂的品质越高,成品的效果就会越好,对应的伤害增加;冰符的冰冻概率增加、冰冻的持续时间增加;火符的引燃概率增加,灼烧伤害增加;电符的麻痹概率增加,命中人数增加,总而言之,效果会逐渐贴近法术卡本身。

武者的捕兽夹,在制作衍生物的时候,不需要材料,消耗法力便能凭空造物,作为伤害型衍生物,它在生效时的唯一判定标准就是玩家制作它时的物理攻击属性。

而同样不需要材料便能制作的杏,它的制作者是召唤生物杏林仙,不是玩家,所以杏的效果与制作者没有关系,只与使用者有关系,回复使用者(10+等级/2)生命。

不过衍生物相比生物玉/法术玉有个相当致命的缺陷,就是存在时间,最短不清楚,最长,持续到玩家下线,玩家只要下线,持有的所有衍生物都会消失,这样也导致衍生物没有想象中那样热门。

获取方式上讲,生物玉/法术玉是掉落,大地图或者幻境内的任何生物皆有掉落,纯粹看脸,衍生物和手牌则需要获得相关卡牌,卡牌的获得目前只能依托见闻录,一样看脸;

质量上讲,手牌与玩家息息相关,衍生物与玩家联系稍弱,两者跟随玩家的成长而成长;生物玉/法术玉的下限高于衍生物,上限不知,无法比较。

数量上讲,一般来说,手牌只能由卡牌效果产生,衍生物的制作需求较为简单;而生物玉/法术玉的掉落几率感人,法术玉的掉落最为感人。

生物玉的掉落在离开山河村之后变得极度稀少,法术玉在山河村就很稀少,苏灿在离开山河村之后便再也没有见过法术玉。

数量方面衍生物完胜。

时间渐晚,小鱼和茜茜跟三人打过招呼,下线。

生物大军的数量减少之后,怪物的击杀速度慢了许多,待到裂缝的最后时刻,附近的刷新数量暴涨。

三人见势不好,走为上计。

激活轻功的激活轻功,激活疾行的激活疾行,指挥着生物撒欢跑。

苏灿悲哀的发现,不管是四条腿的骑象、吊睛虎,还是两条腿的黑珍珠、拳师、天兵,移动速度是高于他的,更准确点,移动方式是优于他的。

他在遇到坑洼、朽木的时候,要绕路,因为他还未脱战,轻功的消耗太大;而生物则没有这样的顾虑,或者说他们根本在遇到坑洼之前已经稍稍转换了行进路线,根本没有遇到需要减速的坑洼。

苏灿眼里布满了羡慕,可惜这种类似生物天赋的东西他学不来。

不过在回头看到两个相互扶持的难兄难弟之后,顿时觉得空气弥漫着欢快的气味。

一分钟后,苏灿的移速暴涨,真元消耗却大大降低,瞄了眼状态栏,非战斗状态,八成是因为与他们清理的裂缝距离太远,强制脱战了。

孟鑫和小贱朝着苏灿竖以五指最长,随即摆手示意,“我跟小贱去站街,拜拜。”

苏灿回以五指最长,可惜只能看到两人的背影,不得不说,疾行在非战斗和战斗状态下简直是两个技能。

非战斗状态的疾行,移速加成高到离谱,这种高移速需要大量的体力支撑;而战斗状态下,移速加成呈曲线增长,体力消耗却是不断减少。

站街这种高端操作,苏灿真的玩不来,他决定去看下他还没有碰过的裂隙,不是三界裂隙。

在没有搞清楚三界裂隙挑战失败的惩罚,他绝对不主动作死。

苏灿看着熟悉的绒兔,眼角抽搐,谁能告诉他这是什么情况,这就是活动里提到的沾染浩劫气息的强大怪物,坑爹呢。

“系统提示:裂隙挑战将在3秒后开始,请玩家做好准备。”

“第一关(难度零)开始。”

“绒兔,普通野兽,特性:连击。”

苏灿听到系统提示的内容,眉毛微挑,“特性?”

断刃横握,定睛看着冲来的绒兔,平沙双……

什么情况,他就挥出一刀,这就死了!

第二关,角鹿,普通野兽,特性:迅捷,

迅捷的移速提升没有想象的那样高,他还以为跟侠义客的一样,提升100%移速。

第三关的桃花蜂,普通野兽,特性:死亡,

苏灿在看到从未见过的特性的时候,相当重视,最后一击特意放缓,生怕有啥奇怪的效果,不过也是太过小心,反而被带进沟里。

临死被尾针蛰了波,桃花蜂触发死亡特性,又蛰了他一次,嗷嗷直叫。

他才搞懂这特性的触发机制,原来是死亡就会触发的,没发防备,简直不讲道理。

第四关的灰狼,普通猛兽,特性:召唤;

“我能打十个。”

第五关的野猪,普通猛兽,特性:迅捷、连击;

“这是把以前遇到的怪都重新来了一遍嘛,除去本身的技能,新增生物特性,不过也没啥难度啊,果然我很强,嚯嚯嚯。”

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