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末世之蓝色入侵

完结撒花
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末世之蓝色入侵完结撒花

2021年3月6日,六锤的第一本书完结了,撒花!

非常感谢!非常感谢!非常感谢各位读者的支持。(重要的事情说三遍)

本书的不足之处很多,情节设计也极不合理。

在我一开始的设想中,P城才是转折点,后续会有国战情节。

可是我几乎没有存稿,没写几章就开始L奔。

然后......

我尴尬地发现,我不会写多人场景、交流场景、打斗场景......

反正,能想到的高质量场景,几乎都不会写。

所以,不到十章,情节就开始崩了;

十到二十章更惨,以至于放飞自我用方言写;

再后来,我觉得故事情节彻底没救后,反倒是稳定下来。

每天五千字虽然不多,但是在我眼里质量更好,直到结尾部分......

本来,我说的是上个月底完结,可是为了情节的完整性,硬生生多耽搁了几天。

最后几章的情节拉得很快,也是不得已而为之,原因大概有两个:

一、开学后,本就不多的读者流失严重,对我的打击有点大。(大写的惨)

二、确实也没什么好写的了。这一本书在最初设定上有问题,开局人都快死光了,最后也找不出几个人来打。

......

总之,非常感谢看到最后的读者。没有你们的支持,我说不定早到魏公公那里上班去了。

下本书,我一定弄好粗纲、细纲和存稿,再发书。

分界线-----------------------

没一千字,完结撒花都不行;底下的作者寄语又写不下,所以我说说最近看到的男频写作技巧,有意动笔的可以看一下。

一、大纲

大纲分为大纲和细纲。

1、大纲

第一部分:主要的情节架构。

主角去哪,干了什么,有什么成长......(无限套娃)

突出主角经历的目标、冲突、被迫经历和结局。

第二部分:主要转折点。

比如换地图、大战、得到重宝之类的。

第三部分:人物形象设计。

主角、配角以及重要龙套的细节设计。

包括但不限于:性格、外貌、特长、习惯、口头禅、缺陷......

以及各个人物之间的关系

2、细纲

大致内容是:

第一章的主要内容......

第二章的主要内容......

第三章的主要内容......

......

总之,就是每一章将会发生的事。

二、人物

1、主角(主要有三点)

突出的特征。

习惯的动作。

习惯的口头禅。

...

性格塑造上,留出一个缺点。

根据这个缺点,可以制造令人印象深刻的笑点等。

为了改正这个缺点,主角需要经历重大的转折,或是其他或长或短的成长历程。

...

日常章节:

主角+目标+被迫经历+结局。

2、配角

有地方和主角相似。

例如:习惯动作、有趣的缺点等。

...

配角有自己的世界,因为某些原因走到主角身边。

配角不是附属品。

...

经常互动,例如:

占主角便宜,被主角打;

抓主角把柄,被主角打;

插科打诨,又被主角打;

......

配角的感情部分,可以有,但是不要太长。

最好是结尾部分跳出来,重在短小精悍。

...

一定分清楚宾主关系。

......

以上是我近期总结出的一部分要点,更多的资料,可以到网上找。

看完资料再动笔,可以少走很多弯路。

【作者题外话】:等修改完后,我再申请完结,这本书没有更多的章节了。

拜拜!月底见!

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